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動画制作。文字を縦書きする方法を知らなくて苦労しました。

専業トレーダーの孤独な生活20200822

こんばんは(・∀・)

今日は動画のテイスト変更にチャレンジした賢狼パニ(・∀・)@初めての試みは非常に大変でした。

何が大変だったのかを説明しますが、動画制作が未経験の方には「そんなことが?」と思われるかも知れませんし、経験者からは完全に馬鹿にされると分かっていますが、敢えて突撃したいと思います。

今日の動画制作過程で最も悩んだ点。

映像加工

上記の画像は、今日の賢狼が制作した動画の画面をキャプチャーした物ですが、これを利用して何が苦労したのかを説明しようと思います。

ゲーム画面を動画として投稿していますが、上記の画像には通常のゲームでは表示されていない文字も映っています。これは賢狼が手作業で動画編集ソフト「ダビンチリゾルブ」を操作して、後から付け加えたモノになります。

①が最も苦労した部分でして、文字を縦書きに表示する方法が分からなかったので、それを調べていたら30分も掛かってしまいました。そして、このように作成したテキストは、マスター登録が可能なので、次回からはマスターを読み込むだけで、画面の全く同じ位置にこのような縦書き文字を表示させることが可能になります。

賢狼パニ(・∀・) 「つまり、一回作ってしまえば、次回からワンクリックでいいんだよ。」

ですが、それらを作るのに、操作方法をググっては試行錯誤を繰り返すという連続でして、賢狼にとっては、とても大変なことなのです。

でも、数少ない動画視聴者さんが分かりやすいと感じる画面を作るためには、こういった労力を惜しむ訳にはいきません。

⑤のヒーロのパワーを表示している部分も、フォントの色を幾度となくテストして、容易に視認できる色を探り当てて、フォント色を決定しています。

実は、賢狼は他人のゲーム実況を殆ど見ないので、どういった画面構成にすれば良いのか知識が足らないと言った事情があり、このデザインにするまで、相当な試行回数を重ねました。

今日の賢狼の一日。

そんな訳で、今日は午前10時頃から作業を始めましたが、想定以上に時間が掛かってしまい、動画が完成したのは午後6時を過ぎていました。それから、動画の書き出しをして、アップロードなどしていると、気づいたら夜になっていたというのが実情です。

賢狼パニ(・∀・) 「うむ。経験不足だから仕方ない。何事も最初は苦労するってのが相場なんだよね。」

しかし、こういった画面構成にすることは、数か月前から予見できていたので、敢えて絵が動く動画部分を画面の8割程度に設定していたのです。このように黒背景を利用しないと、画面の文字が読み辛くなるので、その点については、かなり配慮しているつもりです。

賢狼パニ(・∀・) 「もう10年以上も前かな? ゲーム動画を初めて見たときに、背景色とコメント文字の色が類似色を使っていて、読み辛くて嫌になったので、視認性と識別性だけはしっかり管理しようと心に決めていたんだよね。」

このように、賢狼は意外と細かな点に配慮しながら動画制作を日夜頑張っています。再生数は全く伸びないけどね。 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

一日も早く、グーグル先生の検索結果で表示されるようになればいいなと願っています。ぱに

コメント

  1. 毎日毎日、ほとんど誰も観ない動画製作に長時間お疲れ。

    はよ収益化出来たら良いな。

    株と同じで働かずカネ儲けしようと言う魂胆だろうが
    まぁムリ、徒労に終わるのブログ読んでるみんなは見えてるのに
    一人PCだけ相手に日がな1日過ごしてると言う見えないんだろうな。

    もうすぐに空きっ腹抱えて最底辺の暮らしが待ってるよ。

    頑張ってな…ブログだけは続けてくれ。

  2. 日本語指摘ニキは粘着質でキモいから止めたほうが良いぞ。見てるこっちが恥ずかしくなる。

  3. 今回初めて動画を見たけど、どうにも絶望的につまらないですな。
    題材のゲームが見てて面白くないのが致命的です。
    面白くないゲームを面白い動画にするには製作者の高いセンスと技量が必要です。
    頑張ってください。

  4. 戦闘中に黙りこくってんじゃねーよ、、、
    そこをおもしろおかしく実況するのが、YouTubeの醍醐味だろ?
    感覚がずれまくってるわ、、、
    君に一番かけてるのは他人の視点で物事を考える力だよ。
    小学生の頃からそうだったんだろうね、、、
    今からでも頑張って治したら言いことあるよ!
    多分、、、
    (^_^)v

  5. 動画の話は良く解からないから前回のコメントのことでごめんね。

    パニたんよく明日地球が滅んでも悔いがない的なこと言うけどさ、本当に一生懸命何かに挑戦して成し遂げようとしている最中に勝手に地球が滅んだらふざけんなって思わない?俺は思うよ。
    多分精一杯やったという感情よりもyoutuberで成功する未来が自分でも見えてないからなんじゃないかな?

  6. 非課金だと、Heroチームをマックスにするのに2年ほどかかる?

    高アクティブのギルドでは、1日にGlyph Points 3100相当のルーンが手に入るが
    この前提でも5キャラのGlyphのマックスには約1年かかる。
    43750*5*5/3100=353[日]

    でも、非課金勢だと1日のGlyph Pointsは1300くらいだろう。これだと2年以上かかる。
    実際はギフトやイベントでもルーンは手に入るし、優先度が低いステータスを省けば
    もう少し短縮されるだろうけれど。

    非課金ではGlyphのみ考えても、なかなかの長期戦になりそう。

  7. 内容はともかく毎日毎日長時間かけて動画作成に貴重な時間を割くところは尊敬してますよ。私にはまず出来ないです。1文の金にもならないことはしない主義なので。今月は少し時間があったのでPCを使った副業で数万ほど稼ぎました。トレードとかじゃないですよ。文書入力とかの作業系です。好きな分野ではないですが金が入ることは集中してやれるタイプです。それだけに繰り返しになりますがパニにはある意味尊敬してますよ。

  8. 次の仕事が決まるのは失業手当が切れる1か月前ですかね?
    もうすぐですね
    次はどんな仕事(設定)か楽しみです^^

  9. YouTubeの登録者数が20人に減ってますね!!
    1000人行かないと全くお金にならないのによく頑張れますね。凄いです。

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